2007年10月31日

MG デスティニーガンダム 第2回

ど〜も〜、まさきちです。こんばんは。

ds_tsu0.jpg


今日は飲みながら更新です。
ま、なんですかね、ストレス社会ってやつですわ。飲まないとやっとれん日もあるのでございます。あーやだやだ。
やべっ、オヤジモード全開だ・・・

今日はMGデスティニーガンダムの足先を作りました。

ds_tsu1.jpg


そして

ds_tsu2.jpg


シリンダー部分はガンダムゴールドとガンダムメッキシルバーで塗りました。

ds_tsu3.jpg


足裏のモールドも細かく作られてまーす。
可動ですが、

ds_tsu4.jpg


こんな感じになります。MGストライクフリーダムガンダムのように重量配分が悪いのか単体でつま先で立ちません。

あ〜、やばい酔った。
寝ます・・・


*本日の作業工数・・・1.0Hour(素組&スミ入れ&部分塗装)
*累積作業工数・・・・1.0Hour


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2007年10月29日

MG デスティニーガンダム 第1回

毎度まさきちです。こんばんは。
気がつけば今日で当ブログを始めてちょうど1年が経ちました。最近時の流れがチョー早いんですけど・・
認めたくないが歳をとったという証拠か。あ〜、いやですねぇ。

まぁ、それはさておき、ついにでましたよこいつが!

ds_pk1.jpg
MGデスティニーガンダム(通常版)!


劇中ではタイトルマシンでありながらストライクフリーダムガンダムよりも圧倒的に弱く、どう見ても悪者役としか思えない悲劇のモビルスーツと思うのはオイラだけか。(すまん、ちょっと言い過ぎた・・)
と言ってもMGストライクフリーダムガンダムを作って以来、もっとも出して欲しかったモデルです。同時にエクストリームブラストモードなる豪華版も発売されたようですが、買いに行ったおもちゃ屋さんには影も形もありませんでした。
MGストフリのときもそうでしたが、これってバンダイさんが意図的に出荷を抑えているのでしょうか?
どうせ再販するんだから最初からたくさん出荷したらいいのに、と思うのですが。その方がユーザーの選択肢が増えていいけどなぁ。
ま、オイラは両方が目の前にあっても安いほうを買いますけどね。(笑)

といわけでパッケージ裏は

ds_pk2.jpg


「ザフトの切り札。反撃の刃が目覚める!!」とストライク系MGの宣伝です。ではライナーを見てみましょう。

ds_pk3.jpg


ぬぅ〜 作り応えのありそうは量ですな。あと、

ds_pk4.jpg


写真じゃわかりにくいですが、白ではなくて若干灰色です。ずーっと白かと思ってたのですがこっちのほうが正解のようですね。
そして

ds_pk5.jpg


ビスがあります。どこに使うんでしょ?

ds_pk6.jpg


台座もばっちり付いてますのでMGストフリと戦闘シーンが再現できますね!


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2007年10月28日

HGUC ゾック 最終回

さて、昨日でHGUCゾックが完成したので、総括といきたいと思います。


@作業
 ・組み立て
 ・スミ入れ
 ・部分塗装
   足の裏のバーニヤ・・・・ガンダムレッド

Aトータル工数
 ・4.5(Hour)

B色分け
完璧です。
スバラシイ!

Cプロポーション
よくできておりゾックの動きの遅そうな体格をよく表していると思います。

D可動
作る前から想像は容易にできますが、大した可動はありません。まぁ、ツメの可動はよくできてますね。はっきりいってそこだけ。

E総括
HGUCのファーストシリーズはこのゾックの登場でついにコンプリートらしい。コレクションしてる方は是非。
ひさびさのHGUCであったがフレームがあったことには驚きましたね。(ゾックの前に発売されたアッガイもあったらしいですが)
MGほどではないですがこれが今後のHGUCのスタンダードになるのでしょうか?
まぁホント可動はほとんどと言っていいほどないですが、ゾックのおデブな感じはよく表現されています。


ま、まだ置き場所を作ってなくて・・

zk_fin11.jpg


もうコンポの上しか場所が無い。
マジで場所作らないと・・

HGUCゾック編、おしまい。

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posted by まさきち at 17:57| Comment(0) | TrackBack(0) | HGUC MSM-10 ゾック | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2007年10月27日

HGUC ゾック 第6回

前回から1週間空いてしまいましたが、今日はHGUCゾックの外装を作りました。

zk_co1.jpg


さてこのHGUCゾックの特徴であるノモアイのレンズ部分ですが、

zk_co2.jpg


このように細かくメモリが書いてあります。HGUCはフレームといい、このレンズのメモリといいクオリティが高いですね。
それではドッキングといきたいと思います。

zk_co3.jpg


だいぶサボったりして期間がかかりましたが、HGUCゾックは武器もないのでついに完成です!
そういえばゾックは前も後ろも同じなのでリアビューは無しということで・・

とりあえずサイドビューをば。

zk_co4.jpg


そしてアクションベース持ってないのでなんですが

zk_co5.jpg


こんな感じで水中を泳ぐのでしょうか?


*本日の作業工数・・・1.0Hour(素組&スミ入れ)
*累積作業工数・・・・4.5Hour


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2007年10月21日

HGUC ゾック 第5回

毎度です。
とゆーか、ずいぶんサボってしまった。えーと、前回が9/24だから約1ヶ月ぶりか・・。作りかけのゾックがすっかりホコリをかぶってしまった。

サボっている間に、ガンダムOO(ダブルオー)が始まりましたね。おいらの地方は1週遅れで始まったのでまだ2話しかみてませんが、ガンダム以外のモビルスーツがモビルスーツっぽくないというのがオイラ的に唯一の不満かな〜、なんつーか線が細い・・
ま、今後いろんな敵が出てくるでしょーからそいつらに期待。

さてひさびさのHGUCゾックですが、つめを作りました。

zk_tsu1.jpg


とにかくこれって作るのめんどくさかった。同じの6個も作らないといけないですからね〜
可動はというと、

zk_tsu2.jpg


めんどくさかっただけあってよくできてます。ここまで可動するので。それではドッキング!

zk_tsu3.jpg


うーむ、これでようやくゾックって感じになりましたね。

zk_tsu4.jpg


やっぱこのつめをつけると強そうに見えますね!


*本日の作業工数・・・1.0Hour(素組&スミ入れ)
*累積作業工数・・・・3.5Hour


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posted by まさきち at 23:25| Comment(0) | TrackBack(0) | HGUC MSM-10 ゾック | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

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