2007年10月29日

MG デスティニーガンダム 第1回

毎度まさきちです。こんばんは。
気がつけば今日で当ブログを始めてちょうど1年が経ちました。最近時の流れがチョー早いんですけど・・
認めたくないが歳をとったという証拠か。あ〜、いやですねぇ。

まぁ、それはさておき、ついにでましたよこいつが!

ds_pk1.jpg
MGデスティニーガンダム(通常版)!


劇中ではタイトルマシンでありながらストライクフリーダムガンダムよりも圧倒的に弱く、どう見ても悪者役としか思えない悲劇のモビルスーツと思うのはオイラだけか。(すまん、ちょっと言い過ぎた・・)
と言ってもMGストライクフリーダムガンダムを作って以来、もっとも出して欲しかったモデルです。同時にエクストリームブラストモードなる豪華版も発売されたようですが、買いに行ったおもちゃ屋さんには影も形もありませんでした。
MGストフリのときもそうでしたが、これってバンダイさんが意図的に出荷を抑えているのでしょうか?
どうせ再販するんだから最初からたくさん出荷したらいいのに、と思うのですが。その方がユーザーの選択肢が増えていいけどなぁ。
ま、オイラは両方が目の前にあっても安いほうを買いますけどね。(笑)

といわけでパッケージ裏は

ds_pk2.jpg


「ザフトの切り札。反撃の刃が目覚める!!」とストライク系MGの宣伝です。ではライナーを見てみましょう。

ds_pk3.jpg


ぬぅ〜 作り応えのありそうは量ですな。あと、

ds_pk4.jpg


写真じゃわかりにくいですが、白ではなくて若干灰色です。ずーっと白かと思ってたのですがこっちのほうが正解のようですね。
そして

ds_pk5.jpg


ビスがあります。どこに使うんでしょ?

ds_pk6.jpg


台座もばっちり付いてますのでMGストフリと戦闘シーンが再現できますね!


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2007年10月31日

MG デスティニーガンダム 第2回

ど〜も〜、まさきちです。こんばんは。

ds_tsu0.jpg


今日は飲みながら更新です。
ま、なんですかね、ストレス社会ってやつですわ。飲まないとやっとれん日もあるのでございます。あーやだやだ。
やべっ、オヤジモード全開だ・・・

今日はMGデスティニーガンダムの足先を作りました。

ds_tsu1.jpg


そして

ds_tsu2.jpg


シリンダー部分はガンダムゴールドとガンダムメッキシルバーで塗りました。

ds_tsu3.jpg


足裏のモールドも細かく作られてまーす。
可動ですが、

ds_tsu4.jpg


こんな感じになります。MGストライクフリーダムガンダムのように重量配分が悪いのか単体でつま先で立ちません。

あ〜、やばい酔った。
寝ます・・・


*本日の作業工数・・・1.0Hour(素組&スミ入れ&部分塗装)
*累積作業工数・・・・1.0Hour


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2007年11月01日

MG デスティニーガンダム 第3回

ds_ashi0.jpg


今日も飲んでますが何か?
もうね、なにがこうさせるのか聞かないでください。
え? 聞いてないって?
あっそう・・・
しかしこのPringlesサワークリーム&オニオン味って旨いっす。

今日はMGデスティニーガンダムの足フレームを作りました。

ds_ashi1.jpg


可動はというと

ds_ashi2.jpg


この状態から

ds_ashi3.jpg


この状態へと2重関節となっておりよく曲がります。腿がスライドするあたりはMGストライクフリーダムガンダムの機構と同じですね。
では足先とドッキング!

ds_ashi4.jpg


うむ、シリンダーカバーのゴールドがかっちょいい。

ds_ashi5.jpg


足フレームつけたら単体で立てるようになりました。


あ〜また酔いが・・・
もう寝ます。

*本日の作業工数・・・1.0Hour(素組&スミ入れ)
*累積作業工数・・・・2.0Hour


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MG デスティニーガンダム 第4回

毎度まさきちです、こんばんは。
今日は飲んでませんよ。やっぱりメタボになるのは嫌ですからね〜

今日はMGデスティニーガンダムの腰フレームを作りました。

ds_koshi1.jpg


さてこの腰フレーム、MGデスティニーガンダムの特徴を表現するギミックがあります。それは

ds_koshi2.jpg


股下から見て矢印つまみを上へずらすと

ds_koshi3.jpg


股関節が外側に開くのであります。
それではドッキング!

ds_koshi4.jpg


うーむ、スマートですね。そして

ds_koshi5.jpg


ギミックを利用した開脚!
ここまで開きます。
可動は

ds_koshi6.jpg


こんな感じなのでかっこいいポーズがとれそうです。

*本日の作業工数・・・1.0Hour(素組&スミ入れ)
*累積作業工数・・・・3.0Hour


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2007年11月03日

MG デスティニーガンダム 第5回

毎度です。
昨日はひさびさに4日連続の更新で疲れたのでお休みしました。今日は会社も休みなので飲みながらまったりでございます。

ds_body0.jpg


いつも発泡酒じゃねーか!という突っ込みは無しです。安さ重視なんです!

今日はMGデスティニーガンダムの胴体フレームをつくりました。

ds_body1.jpg


シン・アシカくんを無塗装でぶち込むのはお約束。これもMGストライクフリーダムガンダム同様、

ds_body2.jpg


背中にストッパーがあり、

ds_body3.jpg


上体を反らすことができます。
肩の可動ですが、

ds_body4.jpg


この状態から、

ds_body5.jpg


ここまで前方向へ可動します。
ではドッキング!

ds_body6.jpg


うーむ、華奢ですね。

*本日の作業工数・・・1.0Hour(素組&スミ入れ)
*累積作業工数・・・・4.0Hour


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2007年11月04日

MG デスティニーガンダム 第6回

ds_head0.jpg


ま、今日はカフェオレで勘弁しておきます。
今日はMGデスティニーガンダムの頭を作りました。

ds_head1.jpg


モノアイと額はシールです。
うーむ、何かが足りないと思っていたらデスティニーって鼻に横筋がないんですね。
で、サイドビュー

ds_head2.jpg


もろに合わせ目が・・・
F91系でヘルメット風にして合わせ目を無くすことを実現しているのに何故他のガンダムには応用されないんでしょう?
つづいてリアビュー

ds_head3.jpg


後頭部の緑の部分もシールです。
ではドッキング!

ds_head4.jpg


顔ちっちゃ。
何頭身なんだ?

*本日の作業工数・・・1.0Hour(素組&スミ入れ)
*累積作業工数・・・・5.0Hour


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2007年11月05日

MG デスティニーガンダム 第7回

ds_arm0.jpg


今日はチョコカールと牛乳にしてみた。チョコと塩って合うんですよね。食べ始めると止められない・・
以前北海道お土産にもらったポテトチップチョコレートなんてチョー旨かったし。

話がそれた・・・
今日はMGデスティニーガンダムの腕フレームを作りました。

ds_arm1.jpg


さて可動は

ds_arm2.jpg


この状態から

ds_arm3.jpg


この状態へとしっかり2重関節となっておりよく曲がります。
ではドッキング!

ds_arm4.jpg


あとはマニピュレーターですね。
この状態で可動は

ds_arm5.jpg


腕組み出来そうで出来ません・・

*本日の作業工数・・・1.0Hour(素組&スミ入れ)
*累積作業工数・・・・6.0Hour


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2007年11月06日

MG デスティニーガンダム 第8回

ds_mani0.jpg


癒しを求めて今日はこれ。仕事の後って脳が疲れているのか甘いものが欲しくなりますね。

今日はMGデスティニーガンダムのマニピュレーターを作りました。

ds_mani1.jpg


MGデスティニーガンダムは通常のマニピュレーターと手の平のビーム砲付きのやつ(なんて言うのかわからん)があります。
通常の方は、

ds_mani2.jpg


切り離して1本1本動かせます。
ではドッキング!

ds_mani3.jpg


とりあえず五体満足!
通常のマニピュレーターですが、

ds_mani4.jpg


90度外側へ曲げることができます。
ということで、

ds_mani5.jpg


orzなポーズが可能!
これはカッコ悪い・・・
しかしビーム砲付きは

ds_mani6.jpg


曲がりません・・・

*本日の作業工数・・・1.0Hour(素組&スミ入れ)
*累積作業工数・・・・7.0Hour


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2007年11月08日

MG デスティニーガンダム 第9回

ぬお〜、今日は多忙につきこんな時間に・・
今日はMGデスティニーガンダムの足の外装を作りました。

ds_legc1.jpg


結構パーツ点数が多いです。
ではドッキング!

ds_legc2.jpg


うーむ、外装つけてもスマートですね。
ふくらはぎにハッチみたいなものがあり、

ds_legc3.jpg


バーニヤがあるのでガンダムレッドで塗ってみた。
ちょっとはみ出て汚い。orz
外装つけた可動は、

ds_legc4.jpg


うむ。よく曲がります。

も、もう寝ます・・


*本日の作業工数・・・1.5Hour(素組&スミ入れ&部分塗装)
*累積作業工数・・・・8.5Hour


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2007年11月12日

MG デスティニーガンダム 第10回

やべ〜、また仕事が忙しくなってきましたよ。

今日はMGデスティニーガンダムの腰の外装を作りました。

ds_koshic1.jpg


ストライクフリーダムガンダムのように複雑なパーツはありません。
ではドッキング

ds_koshic2.jpg


やっとここまで出来ました。
リヤビューは

ds_koshic3.jpg


こんな感じ。
サイドビューは

ds_koshic4.jpg


ストライクフリーダムガンダムみたいに武器がぶら下がってないからすっきりしてますね。


*本日の作業工数・・・1.0Hour(素組&スミ入れ&部分塗装)
*累積作業工数・・・・9.5Hour


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2007年11月18日

MG デスティニーガンダム 第11回

なんだかやっと寒くなってきましたね。ぼちぼち冬支度を始めてますが財布の中身もお寒くなってきました。orz

さて今日は休みでしたので、やっと時間が作れたということでMGディスティニーガンダムのボディー外装を作りました。

ds_bodyc1.jpg


ではさっそくドッキング!

ds_bodyc2.jpg


うーむ、だんだんカッコよくなってきました。
横からみると

ds_bodyc3.jpg


こんな感じ。
そして、

ds_bodyc4.jpg


コックピットもちゃんと開けることが出来ます。
しかしこれってめちゃくちゃ開けにくい・・


*本日の作業工数・・・1.0Hour(素組&スミ入れ)
*累積作業工数・・・・10.5Hour


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2007年11月21日

MG デスティニーガンダム 第12回

あ〜、ねむい。眠いけど根性で更新です。
しかし最近仕事が忙しいというか、なんだかムカつくことが多いです。

「偉い人にはそれが解らんのですよ!」

とか

「出資者は無理難題をおっしゃる」

などのガンダムシリーズの名言が頭をよぎります。
すいません、愚痴ってしまいました・・

今日はMGディスティニーガンダムの腕の外装を作りました。

ds_armc1.jpg


やたらパーツが多いです。ではドッキング!

ds_armc2.jpg


ついに本体に全ての外装がつきました。
サイドビューですが、

ds_armc3.jpg


こんな感じ。で、手の甲に外装がついたおかげで手首が90度に曲げれなくなりました。orz
可動はというと、

ds_armc4.jpg


手首以外は外装ついててもよく曲がります。
よかった。


*本日の作業工数・・・1.5Hour(素組&スミ入れ)
*累積作業工数・・・・12.0Hour


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2007年12月02日

MG デスティニーガンダム 第13回

久々の更新でございます。つかもう12月じゃん!
まぁこのサボっている間にいろいろありました。クソ忙しいのに韓国(釜山)言ってこいなどといきなり言われ行ったりと慌しい日々をすごしておりました。
実は釜山には高校時代の約15年前に行ったことがあるのですが、随分印象が変わってましたね。なんつーか、勢いというかパワーを感じます。昨年中国(上海)行ったときも思ったのですが成長著しい国の人々からは活気があふれています。普段田舎に住んでいるので余計にそう感じるのでしょうか・・
まぁ、よい刺激になったのは確かです。
しかしデジカメ忘れた。ついでに名刺も忘れた。(恥)

前置きが長くなった。
今日はMGディスティニーガンダムのバックパックを作りました。

ds_backp1.jpg


早速ドッキング!

ds_backp2.jpg


このドッキングの時に気がついたのですが、実は背中の外装をつけていなかった。何か違和感があったのですが、これだった。
で、稼動ですが

ds_backp3.jpg


ここには武器が納まるのでしょうけど、いろいろなポーズがとれそうです。

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*累積作業工数・・・・12.0Hour


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2007年12月26日

MG デスティニーガンダム 第14回

どうも、まさきちです、こんばんは。随分さぼっちまった・・
師走らしく仕事も忙しく、クリスマスもついさっき終わっちゃいましたね。
でもそんなの関係ねぇ!
って感じでガンプラ作ってましたが何か?(男泣)

忙しいってのもありましたが、どうも羽や武器系パーツになるとテンションが下がってしまうのです。しかし、今年の仕事の山は超えた?ので重い腰を上げることにした。

そんなわけで今日はMGディスティニーガンダムの羽を作りました。

ds_win1.jpg


作ってみると意外、MGストライクフリーダムより楽でした。
広げてみると

ds_win2.jpg


こんな感じ。
ではドッキング!

ds_win3.jpg


やっと本体が完成したよ、ママ。
リヤビュー&羽を広げてみました。

ds_win4.jpg


やべー、置き場所選ばないと・・
あとは武器ですね。
今年どこまでできるのか?
ガンバロー!>自分

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*累積作業工数・・・・14.0Hour


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2007年12月29日

MG デスティニーガンダム 第15回

日付が変わっちまった・・
今日はMGディスティニーガンダムの大物武器2つを作りました。

ds_w1.jpg


このままでも結構デカいのですが、さらに

ds_w2.jpg


伸びます。
では早速持たせて見ましょう。まずは刀から。

ds_w3.jpg


うーむ、超長いっす。ちなみにこれ持たせるのに手の差し替えと、クリアパーツの装着が必要です。ちょっと面倒。
そしてもうひとつ。

ds_w4.jpg


ビーム砲。こいつも迫力ですね。
そしてバックパックに装着できるのですが、

ds_w5.jpg


後ろが超重たい。かなり前傾姿勢じゃないと立てません。
早く台を作らないと・・


って感じですが、年内の更新は今日でおしまい。
なんとか年内にディスティニーを完成させたかったけど無理ですた。orz
最近はすっかり更新頻度がおちっぱななしで進まないのですが、来年もぼちぼちマイペースでやっていきますので、よろしくお願いいたします。
ちょっと早いですが当ブログを見てくれてた皆様、良いお年を〜

*本日の作業工数・・・1.0Hour(素組&スミ入れ)
*累積作業工数・・・・15.0Hour


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2008年01月13日

MG デスティニーガンダム 第16回

明けましておめでとうございます。(遅)
いや〜、気がつけば年が明けて1月ももう中旬ですね。(汗)
今年も忙しそうな予感。まぁ悩んでもしょうがないので2008年もぼちぼちやっていきますのでよろしくお願いします。

さて、去年から作り続けているMGディスティニーガンダムですが、残りの武器と台を作りました。

ds_win5.jpg


シールドですが、

ds_win6.jpg


展開することができます。
そして台。

ds_win7.jpg


でかい。ビスですが、

ds_win8.jpg


ここに使われています。これにより支える部分はMGストライクフリーダムガンダムの台より剛性があり安心してディスティニーを飾られそうです。
では武器を持たせてみましょう。

ds_win9.jpg


これでフル装備。かっちょいいですね。
ビームサーベルは

ds_win10.jpg


肩の白い部品を抜いて、

ds_win11.jpg


こんな感じで持たせることができます。
では台に乗っけてみましょう。

ds_win12.jpg


やっぱストライク系のガンダムは飛んでる姿の方が似合いますね。
後はシールを貼れば完成です!


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*累積作業工数・・・・16.0Hour


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2008年01月15日

MG デスティニーガンダム 第17回

こんばんは。今日は成人の日でしたね。
うーむ、わたくしにもそんな日がありましたね。(遠い目)
しかし当時親元離れて学生生活していた私は、この日のためにわざわざ実家に帰るのもめんどくさく思い(帰る運賃がもったいなかったとも言う)、アパートで昼過ぎまで寝ていた覚えがあります。
ま、法律的に大人になるってのもありますが社会人としての自覚が一番大切かと。
と、言ってみたもののガンプラ作りながらのおっさんの戯言じゃ説得力なし。(汗)

さて今日はMGディスティニーガンダムへシールやデカールを貼ってついに完成しました!
まずはフロントビュー。

ds_fin1.jpg


つぎにリヤビュー。

ds_fin2.jpg


そして台に乗せてよく見るポーズ。

ds_fin3.jpg


うーむ、かっちょいいですね!
そしてこの写真を撮りたいがためにディスティニーを購入したといっても過言ではない!(大袈裟)

ds_fin4.jpg


ついに実現、感無量。(男泣)
そして置き場所問題再び。(号泣)


*本日の作業工数・・・1.0Hour(シール貼り)
*累積作業工数・・・・17.0Hour


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MG デスティニーガンダム 最終回

さて、昨日でMGディスティニーガンダムが完成したので、総括といきたいと思います。


@作業
 ・組み立て
 ・スミ入れ
 ・部分塗装
   足の甲のシリンダー・・・・ガンダムメッキシルバー
   足の甲のシリンダーカバー・・・・ガンダムゴールド
   
Aトータル工数
 ・17.0(Hour)

B色分け
完璧です。
スンバラシイ!

Cプロポーション
MGストライクフリーダム同様いいっすね!かっちょいいです。


D可動
MGストライクフリーダムもすばらしかったですが、ディスティニーはさらに股関節の開脚ギミック搭載でさらにかっちょいいポーズが取れるようになっています。

E総括
MGストライクフリーダムのいいところはそのままに、開脚ギミックなどディスティニーならではの特徴あるポーズを再現できるようになっておりバンダイメカニズムの進化は止まらない。またマニュピレーターの間接がしっかりしてるところもよかったですね。武器が持ちやすい。あえて欠点をいうならストライクフリーダムに比べて派手さが足りない。これはキャラクターによるものか。。。その辺気になる人はエクストリームブラストモードを買ったらいいかもね。


そしてお約束の置き場所問題ですが、無理やりテレビの上に置いてみた。

ds_fina.jpg


・・・

どかされたガンプラはというと

ds_finb.jpg


日の当たらない場所へ移動・・・
ショーケースが欲しい今日この頃。


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